2010. január 11., hétfő

Hírek :)

Light by Night - pályázat ipar- és képzőművészeknek PDF Nyomtatás Email

Light by Night címmel hirdeti meg pályázatát idén a Cékl'art csoport fiatal ipar- és képzőművészeknek.

Kontra Ágnes "tér-képei" a Symbol Art Galériában PDF Nyomtatás Email
2010.01.10.
Kontra Ágnes fiatal festőművésznek A tér címmel nyílik kiállítása kedden Budapesten, a Symbol Art Galériában.
Kontra Ágnes az MTI-nek elmondta, hogy 15-20 olaj-vászon képét - amelyen a tér mint gondolati fogalom jelenik meg - láthatja a közönség. Valójában nem reális, valóságos tereket jelenít meg, hanem inkább a gondolatokat, a belső figyelmet, a megérzéseket vetíti vászonra.

"Fény és színrétegekből építkezem és a legkézenfekvőbb a tájból kiindulva dolgozni" - tette hozzá. Alapélménye például a Tátra vagy a tenger, de ezeknek a tájaknak más jelentésrétegei is érdeklik.

Rétegfestést alkalmaz, szín- vagy fényhártyákat rak fel egymásra, és ennek ritmusa, dinamikája van - magyarázza. Látássérült emberekkel mozgásterápiát végez, mert mint festő a látásból él, ez ad neki impulzusokat és kíváncsi volt arra, hogy akik rosszul látnak, mégis hogyan látnak, hogyan érzékelik a külső teret.

Sokat tanult ezektől az emberektől, például azt, hogyan tudnak tájékozódni a térben, s rájött, hogy belső "iránytűjük" van, pontosan meg tudják fogalmazni az érzékelhető, de nem látott teret, és ez a látóknak meglepő. A művésznő arra törekszik, hogy ezt a belső eligazító képességét finomítsa, pontosítsa belső koncentrációval.

Kontra Ágnes 33 éves, a Magyar Képzőművészeti Egyetem festő szakán végzett Szabados Árpád, majd Gaál József tanítványaként. Egy évet töltött ösztöndíjasként Münchenben az ottani Művészeti Akadémián, majd itthon művészettörténet és művészeti rajztanári diplomát is szerzett.

A tér című kiállítása a Symbol Art Galériában január 24-ig tart nyitva.

2009. november 23., hétfő

Karácsonyi ünnepség :)


Már jó előre szólok, hogy legyen mindenkinek beütemeznie magát
2009 december 18-án 17,00-kor

KARÁCSONYI ÜNNEPSÉG !!!

A már megszokott jó hangulatot idén is meghívott vendégek színesítik.
Lesz vers--> Bacsa Anita előadásában. Jön a Kórus ( Kádár Juli és fia jóvoltából).
Lesz egy kamara együttes is Banai Kati segítgégével és
egy új tanítványunk Ildikó is hoz zenészt ez a meglepi lesz számunkra is :) .

Mint minden évben kérünk egy kis hozzá járulást a karácsonyi eszem iszomhoz:) ( sütemények- ennivalók, italok- nem csak szeszes! )Remélem idén is sokan jöttök el, hogy együtt ünnepeljünk, szeretettel várunk mindenkit !





2009. október 14., szerda

Munkácsy pályázat

Egyik tanítványunk Tanács László az ART-EXPORT meghirdetett Munkácsy Pályázatán, dobogós harmadik helyezett lett az Amatőr kategóriában.

GRATULÁLUNK neki !!!


MUNKÁCSY PÁLYÁZAT DÍJNYERTES ALKOTÁSAI

Október 8-án volt a II. Munkácsy rajz- és festőpályázat kiállításának megnyitója és a második forduló eredményhirdetése. A kiállítás november 2-ig tekinthető meg a Volksbank Galériában az Istenhegyi út 40/A szám alatt:
hétfőn, kedden és szerdán 8 és 16 óra között
csütörtökön 8 és 18 óra között
pénteken 8 és 15 óra között
A díjnyertes alkotások megtekintéséhez kattintsanak a Megtekintés gombra!

A kiállításra sok szeretettel várunk minden kedves érdeklődőt!

AMATŐR DÍJAZOTTAK

1. helyezett 2. helyezett 3. helyezett Különdíj
Fodor Ákos: Dipólus
Bencze Zsolt: Egy platán hiánya
Tanács László: Szentendrei háztetők
Sáli Levente: Anno

PROFI FESTŐ DÍJAZOTTAK

1. helyezett 2. helyezett 3. helyezett Különdíj
Papageorgiu Andrea: Puha fények
Könyv Kata:Időkön át
Dóka Márton: Múzsa Korényi János: Feleségem portréja




PROFI GRAFIKA DÍJAZOTTAK

1. helyezett 2. helyezett 3. helyezett
Olexa József: Ének a búzamezőkről Decsi Ilona: Bibliai jelenet Veronika Rácz-Fodor Katalin: Napsütés Párizsban

2009. október 7., szerda

WAMP – Finn Fatale a Design Héten

Rendkívüli finn-magyar design fesztivált rendez a WAMP a design hét keretein belül az Iparművészeti Múzeumban. Októberben legközelebbi nyelvrokonainkat látjuk vendégül, hogy a finn designról származó ismereteinket ne csak a szauna strapabíró fáinak és a scifikből ismert futurisztikus félgömb bútoroknak megcsodálásából szerezzük. Egyúttal remek lehetőség az összehasonlításra: vajon hová jutott a két nép azóta, hogy együtt töprengtünk az ergonomikus nyíl- és íjforma titkán. Kihagyhatatlan annak, akinek a Marimekko és az Iittala eddig csak két egzotikusan csengő nyelvtörő volt, mindenki másnak meg pláne ott a helye!

A Finn Fatale programsorozat sztárvendége: Harri Koskinen

Harri Koskinen napjaink egyik legismertebb finn designere. Harri Koskinen nemzetközi hírnevét a 2000-ben az Issey Miyake Design Studio Gallery-ben rendezett önálló kiállításával alapozta meg. Bútor és design tárgyai iránti érdeklődés jóval túlmutat a finn határon. A „Friend of Industry” (az ipar barátja) – ahogy önmagát nevezi – olyan megoldásokat céloz meg, amelyek mind a gyártó, mind a felhasználó számára újszerűen hatnak. Megrendelői között olyan nagynevű cégek szerepelnek, mint az Artek, a Cassina, a Finlandia Worldwide, az Iittala, a Magis, a Marimekko vagy a Muji. A design alapvető kérdéseire reflektáló praktikus és innovatív tárgyai közül a jégkockába dermesztett villanykörtét formázó Block lámpa a New York-i Museum of Modern Art design gyűjteményében is helyet kapott. Most akciósan megvásárolhatja a WAMP design vásáron az Aron Design Store standjánál!

Harri Koskinen előadása
2009. október 9. 11.00 –MOME Auditórium
1121 Budapest, Zugligeti út 9-25.

A természet arcai finn designkiállítás

A természettel folytatott párbeszéd mindig is a finn iparművészet meghatározó vezérfonala volt. A Design Forum Finland utazókiállítása, A természet arcai kiállításon látható tárgyak különböző nézőpontokból mutatják be a 21. század természetértelmezését. Bepillantás, lelkiismeret, lényeg, átfedés, felszín és távolság – ezek azok a szempontok, amelyek szerint a kiállító művészek a természethez való viszonyukat megfogalmazzák. A kiállításon az egyedi iparművészeti tárgyak mellett tömegtermékek, technológiai fejlesztések, valamint hagyományos eljárások és anyagok új alkalmazásai tekinthetőek meg.

A természet arcai kiállítás
2009. október 2-25.
Iparművészeti Múzeum


WAMP-KÉK Pecha Kucha Night és Party

Ami a gasztronómiában a sushi vagy a sportban a szumó, az az építészeti- és design szcénában a Pecha Kucha! Rövid, tömör, ütős. Világszerte már kétszáz nagyvárosban szerveznek tokiói mintára Pecha Kucha Night esteket, ahol építészek, designerek és művészek mutatják be munkáikat. A pörgős, lényegre törő és izgalmas előadások kulcsa az este egyetlen szabályában rejlik: minden előadó csak 20 képet vetíthet, egyenként 20-20 másodpercig. A locsi-fecsi estet 23 órától Fine Cut Bodies és VJ Admonkey party követi majd.
Belépőjegy 1200 Ft

A hangulatról az egész este üzemelő Finlandia Jégbár gondoskodik. A Finlandia a Bár teljes bevételét a WAMP-on kiosztásra kerülő Különdíjra fordítja, így aki a welcome drinkek fölött fogyaszt Finlandia italt, nemcsak a hazai ifjú tehetségeket támogatja, de egyben sorsoláson is részt vehet, ahonnan egy Finlandia csomagot vihet haza.

2009. október 8. 20.20 óra
Iparművészeti Múzeum, Üvegcsarnok
Party hangulatfelelős: Fine Cut Bodies


WAMP design vásár

A rendszeres havi WAMP design vásár most finn és skandináv színekkel egészül ki:

Finlandia a Magyar Design-ért
A WAMP októberi vásárán idén a Finlandia egy Különdíjat oszt ki az általuk legjobbnak ítélt tervezőnek. A díjat a Finlandia a WAMP Finn Fatale megnyitóján létesített jégbár teljes bevételéből ajánlja fel, a bár nonprofit jelleggel működik majd. Ráadásul, aki a megnyitón a welcome drinkek fölött fogyaszt még Finlandia italt, az nem csupán a hazai ifjú tehetségeket támogatja, de egyben sorsoláson is részt vehet, ahonnan egy Finlandia csomagot vihet haza.
Díjkiosztó: 16 óra

Attrakció a WAMP-on! - designtörténet élőben
Design tárgyak, cool kiegészítők és karórák hihetetlen kedvezménnyel vásárolhatók az Aron Design Store standjánál, ahol ezúttal a skandináv design és az Alessi képviseli magát.

DJ Hanglemezbarát, vagyis Pánczél László Tilos-közeli lemezlovas, aki saját bevallása szerint legszívesebben jazz, hungarobeat, soul, funk, hip-hop, bossa, nujazz műfajokkal dolgozik. Az októberi WAMP vendégeit downtempós, lounge-os ritmusokkal kápráztatja majd el.

Egész nap WAMP design piac, design könyvstand, koktélbár és gyereksarok a NOHA stúdió szervezésében.

Mindenkit szeretettel várunk!

További infó: www.wamp.hu

WAMP design vásár
2009. október 11. / 10.00-18.00 óra
Iparművészeti Múzeum

A Finn Fatale programsorozat a Design Hét Budapest 2009 eseménysorozat hivatalos része, a Finnagora, a Finn Nagykövetség és a Finlandia kiemelt támogatásával valósult meg. Partnereink az Iparművészeti Múzeum, a MOME és a KÉK.

2009. szeptember 10., csütörtök

< 19 szabadfogású számítógép verseny fiataloknak a C3 alapítvány szervezésében

Szereted a kihívásokat, kreatív vagy és merészen mozogsz a digitális világban?
Itt az ideje, hogy bebizonyítsd!

Küldd el nekünk azt a munkád, amely kreativitásod, egyedülálló ötleteid, fejlesztéseid a leginkább példázza. Lehet az számítógépes rajz, animáció, zene, játék, honlap, portál, kiegészítő alkalmazás, mobilkommunikációs fejlesztés, robot, saját készítésű szoftver vagy hardver, illetve bármilyen egyéb informatikai megoldás. Egy a lényeg: legyen kreatív, szokatlan és újító!

Ha még nem múltál el 19 éves, jelentkezz egyénileg vagy csapatban! A határon túli magyar fiatalok pályázataira is számítunk.

Nem riadsz meg a technikától és jól bánsz a számítógéppel? Küldd be ötleted, hogy értékes számítástechnikai ajándékokat nyerhess, és pályaműved bekerüljön a díjazottak munkáiból rendezett nagyszabású kiállításra!

Bízz Magadban, Te is a legjobbak között lehetsz!

Ha folyamatosan friss információkat szeretnél a versennyel kapcsolatosan legyél klubtagunk az iwiwen! Klubunk neve: Szabadfogású Számítógép Verseny.

A pályamunkák leadásának határideje:
2009. október 19., hétfő éjfél

Nézegess tovább a honlapon, ígérjük a díjak is felkeltik érdeklődésed!

A verseny hivatalos, letölthető versenykiírása:
a versenykiírás PDF formátumban
a versenykiírás MS Word .doc formátumban
a versenykiírás OpenOffice.org .odt formátumban


Nevezés

Ahhoz, hogy alkotásoddal elindulhass a Szabadfogású Számítógép Versenyen, nevezned kell. Ezt legegyszerűbben itt, a verseny honlapján teheted meg.

A regisztráció és a bejelentkezés után létrehozhatod és elküldheted személyes adatlapodat, amit egyből ki is nyomtathatsz, hogy aláírva és címünkre postázva megerősítsd nevezésedet.

Az online jelentkezés másik előnye, hogy az oldalra pályamunkádat is feltöltheted. Ha azonban pályaműved – mérete vagy jellege miatt – nem alkalmas a netes feltöltésre, jelezd ezt online nevezésedben, és alkotásodat vagy az adathordozót postai úton, az aláírt jelentkezési lappal együtt juttasd el címünkre személyesen vagy postai úton:

C3 Kulturális és Kommunikációs Központ
1022 Budapest, Szpáhi utca 20.
A küldeményre írd rá: „<19>

A jelentkezési lap külön is letölthető honlapunkról!

Letöltés:
a Nevezési lap PDF formátumban
a Nevezési lap MS Word .doc formátumban
a Nevezési lap OpenOffice.org .odt formátumban

A nevezési lap leadásának határideje:
2009. október. 19. (hétfő) éjfél

A nevezés menete röviden:
- regisztráció [2009. 05. 10-től]
- bejelentkezés
- személyes adatok rögzítése
- nevezési lap létrehozása
- nevezési lap lezárása
- pályamű feltöltése vagy az adathordozó elkészítése
- nevezési lap nyomtatása
- aláírás, postára adás

Sikeres nevezésedről e-mailben értesítünk.

Díjak

A verseny legjobbjait számos nagyértékű díjjal ajándékozza meg a zsűri. Akad köztük ösztöndíj, notebook, játékkonzol, netbook, internet előfizetés, mobil telefon, számítógépes eszköz (pl. LCD, vagy rajztábla) és kisebb ajándékok is, billentyűzet és egér.

Egy biztos, nálunk minden pályázó nyer valamit, ami nem más, mint az idei év designjában elkészített versenyes póló!

Idén első alkalommal egy speciális nyereményt is megítél a zsűri, amit úgy neveztünk el: mentor képzés. E díj nyertesének lehetősége nyílik érdeklődési területének egyik legnagyobb hazai képviselőjével időpontokat egyeztetni és tanácsokat kérni a további fejlődés érdekében.

A díjak felsorolásának pedig még mindig nincs vége, a díjazott pályaművekből december elején nagyszabású kiállítást rendezünk Budapesten a Művészetek Palotájában, a Ludwig Múzeumban.

Reméljük felcsigáztunk!

És hogy kik a támogatók?
ISZT, OKM, [origo], T-Home, T-Mobile, NKTH, LG, Microsoft, RentIT Kft.

A zsűri

Művészekből, informatikai szakemberekből és tanárokból áll össze a zsűri, célunk, hogy minden beküldött pályamunkának legyen egy elismert szakértője.

Értékelés

A zsűri azokat a pályaműveket értékeli nagyra, amelyek kreativitásról és újszerű látásmódról tanúskodnak, amelyek talán e verseny nélkül is elkészültek volna, mert létező igényt elégítenek ki, és a pályázók érezhetően örömmel dolgoztak rajta. Mindezen felül a pályaművek értékelésénél és díjazásánál a zsűri figyelembe veszi a nevezők életkorát is.

Légy merész, engedd szabadjára a fantáziádat, és küldd be Te a legjobb ötletet!


Gyakran feltett kérdések

1) Mit nyerhetek ezen a versenyen?
Értékes számítástechnikai eszközöket és szolgáltatásokat nyerhetsz, a pályamunkád pedig kiállításra kerülhet a Ludwig Múzeumban.

2) Közeledik a 19. születésnapom. Ugye még indulhatok?
Ha a 19. születésnapod 2009. december 31-e után van, pályázhatsz.

3) Benne lehet a csapatban a húsz éves bátyám?
Nem. A csapat egyik tagja sem lehet tizenkilenc évesnél idősebb.

4) Van nevezési díj?
Nincs.

5) Beküldhetek több pályázatot is?
Igen.

6) Két csapatban is szeretnék indulni a versenyen. Lehet?
Igen.

7) Milyen típusú munkát adhatok be?
Idén is olyan egyéni ötleteket várunk, amelyek számítógéppel, számítógéphez, számítógépből, számítógépre vagy számítógépnek készültek. Szabad a fogás! Egy a lényeg: pályamunkád legyen kreatív, szokatlan és újító.

8) Hogyan hasonlítja össze a zsűri a teljesen különböző munkákat?
A zsűri nem a profi munkadarabokra vadászik, hanem az érdekes, szokatlan és újító megoldásokra. A fő szempont nem a számítógépes tudás, hanem az egyéni kreativitás. Épp ezért a zsűri szem előtt tartja az életkorodat is.

9) Kik bírálják el a beadott munkákat?
A beadott pályaműveket informatikai szakemberekből, pedagógusokból, művészekből álló zsűri értékeli.

10) Ha nem szokványos programmal dolgoztam, el kell küldenem magát a programot is, amivel a fájlokat készítettem?
Nem feltétlenül, elég, ha a mellékelt leírásban pontosan meghatározod, milyen operációs rendszeren, mely program melyik verziójával készítetted a pályamunkádat.

11) Ha programmal indulok, free unitokat, DLL-eket ugye használhatok?
Igen, természetesen.

12) Beadhatok már létező játékhoz saját kezűleg készített, egyéni pályát is?
Persze. A pályázat mellé beadandó pályázati nevezési lapon írd le pontosan, hogy melyik játék melyik verziójához, mivel készítetted a pályát.

13) Melyik típusba kell besorolnom pályaművemet, ha az php és html lapokon keresztül megy, de tulajdonképpen játék?
Legyen web.

14) Saját fejlesztésű portállal szeretnék pályázni, aminek nyilván elég csak a linkjét beküldeni. Honnan tudja a zsűri, hogy a leadási határidő után nem javítok-e valamit az oldalon?
A zsűri a leadási határidő után többször is végignézni a pályaműveket, ezért a legjobb, ha mindvégig a lehető legjobb formában tartod portálodat.

15) Biztos, hogy nem kerül olyan pályamű a versenybe, amit nem is a pályázó, hanem mondjuk a programozó apuka készített?
Ha a zsűriben kétségek merülnek fel erre vonatkozólag, személyes beszélgetésre hívhatja a készítőket, s ebből egészen biztosan kiderül, önálló munkáról van-e szó.

16) Hogyan kell eljuttatni a kész munkát?
Ha teheted, töltsd fel pályaművedet a verseny honlapjára, de ha ez technikai okokból nem megoldható, az adathordozót vagy a csomagot postai úton is eljuttathatod hozzánk. Címünk:
C3 Kulturális és Kommunikációs Központ
1022 Budapest, Szpáhi utca 20.
A küldeményre írd rá: "<19>

17) Floppylemezen beküldhetem a pályamunkámat?
Csak végszükség esetén. Az előző években sok probléma volt a postai csomagban meghibásodott floppykkal, melyek így végül nem is kerülhettek be a versenybe.

18) Én egy robotot küldenék, de szeretném a verseny után továbbfejleszteni. Hogyan és mikor kapom vissza alkotásomat?
A versenyre beküldött hardvereket a díjazott pályaműveket bemutató kiállítás után, december 15-től küldjük vissza.

19) A díjazottaknak jár felvételi mentesség valamelyik oktatási intézménybe?
Sajnos nem, hiszen ez nem tanulmányi verseny.

20) Hogyan kell nevezni a versenyre?
Az érvényes nevezéshez határidőig le kell adnod nevezési lapodat és pályaművedet. Alkotásodat legkönnyebben úgy juttathatod el hozzánk, ha regisztrálsz weboldalunkon, az ott található online jelentkezési felület kitöltése után pedig feltöltöd pályaművedet. Jelentkezésedet az oldalról kinyomtatható, aláírt és postai úton elküldött nevezési lappal kell megerősítened. Ha pályamunkád – mérete vagy jellege miatt – nem alkalmas a netes feltöltésre, jelezd ezt online nevezésedben, és alkotásodat postai úton, az aláírt jelentkezési lappal együtt küldd el címünkre:
C3 Kulturális és Kommunikációs Központ
1022 Budapest, Szpáhi utca 20.
A küldeményre írd rá: "<19>

21) Honnan lehet nyomtatott nevezési lapot szerezni?
Az online nevezési lap kitöltés után ki is nyomtatható, de a nevezési lapot külön is le tudod tölteni a verseny oldaláról.

22) Meddig lehet beküldeni a pályázatokat?
A postázott nevezési lap postai pecsétjén a legvégső időpont 2009. október. 19. (hétfő) lehet.

23) Idén is lesz póló?
Igen, minden érvényes és értékelhető pályaművet beküldő Szabadfogású Számítógép Versenyes pólót kap ajándékba. Ezért kell a nevezési lapon megadnod pólóméretedet. Több pályamunka esetén is csak 1 pólót kaphatsz.

24) Csak magyar nyelvű programokat, weblapokat lehet beadni?
Nem.

25) Milyen műveket "szeret" a zsűri?
A zsűri azokat a pályaműveket értékeli nagyra, amelyek kreativitásról és újszerű látásmódról tanúskodnak, s melyek talán e verseny nélkül is elkészültek volna, mert létező igényt elégítenek ki, és a pályázók érezhetően örömmel dolgoztak rajta. Mindezen felül a pályaművek értékelésénél és díjazásánál a zsűri figyelembe veszi a nevezők életkorát is.

26) Milyen műveket "nem szeret" a zsűri?
A zsűri nem kíváncsi a profi módon elkészített, csillogó-villogó, de igazából tartalom nélküli és ötlettelen pályaművekre. Nem a felhalmozott tudás és a briliáns forma, hanem az újító gondolat és a hasznos tartalom számít.


http://verseny.c3.hu/2009/


Karinthy Szalon Kiállítás